17 октября 2013, 15:20

Виртуальная реальность: на пути к Шлему Ужаса

www.computerra.ru/85426/virtual-reality-and-helmet-of-horror/

На прошлой неделе отмечался самый неоднозначный праздник — Всемирный день психического здоровья. Самое время обратить внимание на технические новинки, способные его серьёзно подорвать. Главными из них многие считают доступные системы виртуальной и дополненной реальности, которые разные производители начнут серийно выпускать уже в следующем году.

Про очки дополненной реальности Google Glass «Компьютера» писала уже не раз. Сегодня основное внимание приковано к другой новинке — шлему виртуальной реальности Oculus Rift. Он пока доступен только в версии для разработчика за 300 долларов, но это не мешает восторгаться им и одновременно опасаться его уже сейчас.

28 комментариев

Mikhayyam
очень стремная тема на самом деле.
надо запретить выпускать под такие вещи игры со сценами насилия.
Типа GTA и иже с ними.

а также симуляторы гонок.

один из негатиных моментов, который отличает игру от реальности, то что переиграть в реальности не получится.

а люди с нестабильной психикой как-то об этом не задумываются.
Ultron
При это никто не вспоминает про охоту и рыбалку, типа такое насилие ОК
Mikhayyam
ну, одно дело когда ты в симуляторе охоты стреляешь по оленям, а затем ни разу в живую оленя не видишь, кроме как в заопарке.
другое дело, когда ты с легкостью убиваешь под сотню человек в GTA или Manhunt, а затем сталкиваешься каждый день с огромным количеством людей вне игры.
Уже были прецеденты, когда люди переиграв в GTA начинали убивать людей в жизни.
maxuscz
Про шлем вот что вас кажу.

Был такой шлем VRX-1 Так вот мне рпиятель рассказывал что он пользовалься им для авиасимуляторов.
Сам он недоученный летчик — по здоровью выкидывали с летного училища. Отлетал всего 30 часов — успел таки.
Так вот это человек — адекватный и молодой — мне расскзал, что после часа игры мозги перестариватются и тело работает по другом.
К примеру поворот головы — менял направление полета. «После игры.Иду я значит по улице. Поворачиваю голову а ноги идут дальше вперед. Я не ожидал что я не поверну.» Мозги привыкли очень быстро к перемене. Помню тогда меня это удивило. Не нарик же какой там рассказывает.
Mikhayyam
Лет 15 назад играл с друзьями всю ночь в клубе в Counter-Strike.
Домой иду утром и наблюдаю автоматические реакции: жмусь к стенам, охватываю взглядом пространство, мгновенно оцениваю фигуры людей на предмет враг/свой.
8 часов игры.
Хотя не был никогда заядлым контр-страйкером (вообще шутеры как-то не моя тема), друзья вытянули просто.
а что уже говорить если много лет и играть в шлеме :)
0leg
это после первых нескольких раз, потом ум учится разграничивать контексты «Физический мир — игра»
0leg
а вот если этот механизм дает сбой — тогда и без игр наступает ппц
Mikhayyam
ну, понятно)
но мы то как раз говорим о виртуальности.
в любом случае — это все игры разума.
а игра в этом плане только вспомогательный инструмент.
Mikhayyam
ну, это понятно.
здесь имеется ввиду в ракурсе переноса поведенческих шаблонов из игры в жизнь.
и тут, как раз «первых нескольких раз» может и не быть.
одного — достаточно.
Ultron
после хитмана такое было, всего то часа три игры
Mikhayyam
замедлялся? :)
Ultron
скорее был постоянно «здесь и сейчас». Слушал ветер, всегда был напряжен
Felix
Остается надеяться на инстинкт самосохранения вида :)
Ultron
ну, если так думать то много чего надо будет запретить. Вчера тока на bbc видел репортаж о том что фотожопленные фотки в журналах влияют на психическое здоровье.
0leg
Еще как! дают нереальные эталоны, «как должно быть». И ппц самооценке :(
Mikhayyam
это вообще ад и зло.
особенно для девушек.
Раскачивают на неполноценность.
В итоге анорексия, пластические операции, ботекс, силикон и т.д.
И хоть ты кол на голове чеши, все равно: «Я жииирнааяя» :)



был ещё скандал с какой-то косметической компанией
Они в рекламе туши ресницы удлиняли в видео-редакоре, не указав об этом.
не говоря уже о том, что они (ясен пень) заведомо выбирают для ролика моделей с более длинными ресницами, чем у среднестатистической женщины. А ещё и обработка графического редактора.
Вот и получаем шизуху — стремление к результату, который недостижим изначально.
Era
ну так этож чувство недостаточности — самый яркий уазатель на нереальность Я!
чем больше будет разрыв между тем что есть и тем что создает виртуальность тем больше будет пробудов и наоборот))))
Mikhayyam
тем больше будет пробудов и наоборот))))
да
и пациентов в дурдоме тоже побольше :)
Ultron
тут скорее недовольство тем что есть (не слишком длинные ресницы)
Era
еслиб не было рекламы — не было бы недовольства — какие есть
Antagonist
Ящитаю надо принудительно давать людям специальные таблетки, чтобы они не видели снов. Мало ли что они во сне видят! А вдруг сцены насилия? Или наоборот, им там понравиться и они забьют на реальную жизнь?
Также нужно запретить литературу. Вы Достоевского читали? Психика меняется так, что огого! А если какой-нибудь сумасшедший начитается и пойдёт старушек рубить?!
Фильмы и музыку тоже в топку. Научно доказанный факт что изображения и звуки могут оказывать влияние на подсознание. А вот какое влияние окажет на вас просмотр какого-нибудь сериала или музыкальный концерт — никто точно сказать не может.
Ещё бы операцию на мозге, чтобы люди не фантазировали себе всякое. А то, понимаешь, нафантазируют что-нибудь нехорошее и воплотят!
maxuscz
Ну ты полегче — у тебя сны не управляемые. А игра — делай шо хош.
И книжку ты не изменишь на ходу а сюжет игры — да.
Antagonist
В игре можно делать только то, что в неё заложено разработчиками. Не более.
Изменить сюжет в игре? Это как так? Выбрать из 2ух предложенных концовок? Смехота.
Собственно в книге «Шлем ужаса», под авторством некого Виктора Пелевина, тема возможности выбора в видеоиграх очень хорошо раскрыта. Рекомендую ознакомится.

А вообще я понял. Нужно просто запретить думать.
Мало ли кто, что думает. Ведь каждый думает что хочет. А вдруг кто-нибудь думает об убийствах или там мировой войне? Об употреблении наркотиков, педофилии, самоубийстве? В мыслях же делай «шо хош»!
Только представьте себе, возможно сейчас кто-нибудь совершенно безнаказанно (!!!) думает о том, что всех людей нужно уничтожить!

Мне кажется что запрещение видеоигр — лишь жалкая полумера. Нужно отсечь сам корень проблемы. Ведь видеоигра в начале появились как идея, потом воплотившаяся в жизнь. Значит первична идея, мыслепроцесс. Его и нужно запретить.
Если люди не будут думать, то никто не сможет спланировать третью мировую, изнасилование шестилетней девочки или сеть по распостраненнию наркотиков.
Ведь вся грязь вначале в мыслях. Думание — это очень опасный инструмент, не в тех руках он творит невыразимо ужасные вещи. Взгляните на концлагеря, святую инквизицию, серийных убийц.
Слишком опасно давать такой инструмент людям. Его нужно срочно изъять, а то ведь надумают…