Да, но если бы знание об этом так бы эффективно срабатывало, то Дракон бы проводил сатсанг один раз для одной группы людей — все бы моментально врубались и всё))) Я ищет Я, само себя, или различающее сознание пытается натолкнуть тело-ум на отгадку таким путем, когда есть интерес к чему-то, а к чему-то нет совсем, может, это механизм поиска этого Я как мысли-образа через сопутствующий этому Я контекст в виде чего-то в проявленном мире, информационной среде.
Это так в очень общих чертах, пытаюсь конкретизировать вот как-то. Связка раздражитель — реакция у человека никуда не исчезла ж))) Что именно выступает раздражителем, какая мысль, образ, итд — вопрос.
Ну а вообще старайтесь от него не отдаляться, иначе превратитесь в бесплатное приложение или шевелящуюся мебель в его глазах. Дети итак начинают с определенного возраста противопоставлять себя родителям, а если уж и с отношениями что-то не так — то вообще край.
Не думаю, что это так уж опасно. Не помню ни одного случая, чтобы человек начал совершать преступления из-за того, что видел такое в играх. Тем более ребенок различает, что можно делать в играх и нельзя в жизни, раз сказал что опасности нет. Не различал бы — увидел бы что-то в игре и сразу побежал бы делать в жизни)) Тут всё удовольствие в контрасте, пытающихся натянуть игровые законы на мир я вообще не видел))
Интерес прошел, необходимость осталась. Как у торчков — кайфа уже не получаешь, но если не примешь то вообще загнешься. Они ж на приличных стадиях уже не кайф ловят, а чтобы кости выкручивать изнутри перестало. Какой уж тут кайф, просто чтоб в поряде быть.
Ага, к тупику. Всё остановилось и стоит, полный стоп. Да если б так было))) Это всё вопрос запроса, имхо. Запрос удовлетворен — начинается феерия, может до конца жизни. Человек может это и искал, в итоге. Где-то хорошая была притча, про дворец с кучей этажей, где чем выше — тем больше ништяков, всё время стоит вопрос, то ли щас сливать, чтобы захапать, то ли еще выше идти, вроде и так уже ну очень неплохо.
Вот интересно, чем то, что я не считаю компьютерной игрой (проявленный мир итд, жизнь) отличается для меня от компьютерной игры? Если щас тупо скатать кальку с моей жизни, впихнуть в какой-нибудь движок и проигрывать все то же самое, что я уже делаю тут каждый день — не исключено, что я буду в это лупиться с удовольствием. И все равно абстрагироваться отсюда туда же, где все фактически так же.
Амбивалентность, чтоли. Одновременно не можешь ни удовольствие получать как следует, ни обходиться без этого занятия, до конца осознав его бесполезность в удовлетворении своих запросов. Такая суперпозиция наоборот.
Не, я играл довольно долго по сети, просто игра была качественная, продуманная и детализированная, просто забывал что это онлайн. Обычно ммо представляют собой поделки, сам знаешь почему — пока еще нет того уровня, что реализовать там все качества полноценного сингла, по техническим причинам.
Да и могущество в игре только скуку навевает, последние полгода начинаю играть ровно до тех пор, пока персонаж не окрепнет более или менее, потом сразу бросаю, так как интерес исчезает напрочь.
Пытаюсь понять, какая мысль, или картинка возникает каждый раз перед тем, как тянет опять засесть. Там есть какая-то сильно заряженная фигня, она мелькает на долю секунды и всё, и уже желание как-то к ней соприкоснуться через виртуальную проекцию проявленного мира в самом проявленном мире.
Да и могущество в игре только скуку навевает, последние полгода начинаю играть ровно до тех пор, пока персонаж не окрепнет более или менее, потом сразу бросаю, так как интерес исчезает напрочь.
Пытаюсь понять, какая мысль, или картинка возникает каждый раз перед тем, как тянет опять засесть. Там есть какая-то сильно заряженная фигня, она мелькает на долю секунды и всё, и уже желание как-то к ней соприкоснуться через виртуальную проекцию проявленного мира в самом проявленном мире.