28 апреля 2013, 06:05
Как о том мне видятся вовлеченные люди
в истории: advaitaworld.com/blog/19948.html
Рубцов
что делает: делится страстной любовью к истине. Бескомпромиссен в отношении этого отношения с ней. Истина превыше всего.
что говорит: говорит о бескомпромиссности
какие чувства вызывает у людей: красив как любой бунтарь и истинно страстный человек
возможные трудности: перетягивание струны (если недотянуть струну она не зазвучит, если перетянуть — она лопнет)
Молдованов
что делает: делиться своей благодарностью и преданностью служения истине
что говорит: Милость гуру. Гуры меняются, благодарность остается
какие чувства вызывает у людей: хороший человек, глубоко преданный тому во что верит
возможные трудности: необходимость во внешнем ориентире — что есть истина, что на настоящий момент — истина.
Дракон
что делает: делиться умением хорошо и качественно проводить время
что говорит: что угодно, лишь бы было достаточно качественно и не заканчивалось. Все время придумывает все более и более навороченные вещи, лишь бы игра не заканчивалась
какие чувства вызывает у людей: притягивает умных людей, создает блестащесть интеллектуальной качественной игры. Поднимает настроение людей (в самом наилучшем смысле), создает ситуацию, чтобы люди чувствовали себя хорошо
возможные трудности: игра игрой ((я мастер, я фигастер, адвайта-фигаита, автортво-фигавторство, молдованов-рубцов...:))) но пора и честь
Читать дальше →
Рубцов
что делает: делится страстной любовью к истине. Бескомпромиссен в отношении этого отношения с ней. Истина превыше всего.
что говорит: говорит о бескомпромиссности
какие чувства вызывает у людей: красив как любой бунтарь и истинно страстный человек
возможные трудности: перетягивание струны (если недотянуть струну она не зазвучит, если перетянуть — она лопнет)
Молдованов
что делает: делиться своей благодарностью и преданностью служения истине
что говорит: Милость гуру. Гуры меняются, благодарность остается
какие чувства вызывает у людей: хороший человек, глубоко преданный тому во что верит
возможные трудности: необходимость во внешнем ориентире — что есть истина, что на настоящий момент — истина.
Дракон
что делает: делиться умением хорошо и качественно проводить время
что говорит: что угодно, лишь бы было достаточно качественно и не заканчивалось. Все время придумывает все более и более навороченные вещи, лишь бы игра не заканчивалась
какие чувства вызывает у людей: притягивает умных людей, создает блестащесть интеллектуальной качественной игры. Поднимает настроение людей (в самом наилучшем смысле), создает ситуацию, чтобы люди чувствовали себя хорошо
возможные трудности: игра игрой ((я мастер, я фигастер, адвайта-фигаита, автортво-фигавторство, молдованов-рубцов...:))) но пора и честь
Читать дальше →