Тому, чем ты являешься, не нужно сознание. Так что забывай сознание и будь Тем, что ты есть. Если бы ты мог это делать. Но ты не можешь. Поскольку сознание всегда появляется снова. «Привет, привет!» Хелло! Это все ад! Так что ад означает свет. А когда есть свет, есть этот Люцифер-Я,(+) этот маленький дьявол, который живет этим светом. И когда он хочет учиться, он хочет что-нибудь узнавать. Так, Бог, знающий самого Себя, становится своим собственным дьяволом. И жизнь – которая является злом – когда есть жизнь, переживание жизни, противоположное – это зло. Это уже страдание.
В этом Блаженстве, которое есть Твоя (истинная) природа. Которым являешься Ты. Ты — это Блаженство.
Не существует «кого-то», кто есть это Блаженство. И нет «кого-то», кто не есть это Блаженство. Поскольку Блаженство — это отсутствие представления о Бытии или Небытии.
Однако, как только идея Бытия становится для Тебяреальной, появляется и Небытие — его противоположность. И в этот момент Ты впадешь в двойственность. С ней у Тебя появляется страх перед Небытием, перед смертностью.
Я описываю здесь некий процесс, который должен быть таким, каков он есть.
Ты можешь осознавать его как процесс, который происходит, но для Того, что Ты есть, это ничего не значит. Поскольку Ты пребываешь до всех концепций о процессе, и страхе, и страшащемся. Единственное, что Ты знаешь, это то, что Ты есть.
а не важно содержимое, надергал первых попавшихся схем за 5 минут для наглядности, показать что все действия совершаемые здесь, в т.ч. сам порядок умопостроений не является реальностью — знающий поймет. а незнающий навернет
каждый человек может игнорировать ограничения-прородителей и делать свой собственный так по своему, если поймет и осознает, что это возможно и будет знать как делать свой так создавая своё Я.
а позиция этого Я превосходит позицию схемы людей на Земле… считаете, будто действие по созданию этого ТАКа (Я) человек совершает?
Правда у каждого есть, только ее под камуфляж приучили прятать; проверить это легко — вмазать с кем-нить на троих, да покрепче, съемку застольную сделать и ролик тот на ютюб, а по утру — все на просмотр)))
Все славно здесь.
— совсем неплохо было бы видеть следующее: игра — отнюдь не угроза, сознание как само благополучно начинает ее, аналогично и заканчивает; т.е. травматические последствия исключены (игра не может навредить сама себе — сломаться, выйти из строя, или что-либо еще в том же духе страшилок))) волны-страшилки есть — но с ними все в порядке — и они включены в совершенно-действие.
вот человек, Nikolas, неплохо дал инфу, понравился — (потому как мне, то что пишу — совсем порою безразлично. отчего по ходу я и малопонятен) важным — стиль выражения:
Кто знает, ваша интерпретация насчет ментального тела имеет место быть. Но вот допустим разум имеет функцию контролировать ментальное тело и управлять им. А высший разум или дух весьма творчески подходит к более низшим системам. Эта иерархия условна, тем не менее ей можно пользоваться для наглядности.
Исчезновение вселенной со всеми физическими и психическими феноменами неизбежно при полном Осознании Истины и вы это прекрасно знаете. А потом, если вам будет угодно, вы можете создать ее заново и вернуться, чтобы еще поиграть. Как хотите… Возможно, это как раз то, что вы уже сделали. Это можно наблюдать в глубокой медитации…
Вы Будда ради развлечения, вы создали все, что есть, в своем собственном мире, абсолютно все, всю вселенную.
Вы полностью просветлены в ней, в любой момент. Все что, нужно сделать, — это сочинить историю, и вот у вас уже есть исчезновение вселенной и сотворение вселенной. Вот насколько вы могучи: вы создаете все — от крупинок соли на фисташке до магазина на углу. вы сочинили даже того парня, который ограбил этот магазин на прошлой неделе…
Даже на более поверхностных уровнях, допустим во время сна много ли контроля в переживаниях во сне? Вообще никакого, однако когда вы просыпаетесь внутри ночного сна, то можете испытать моменты полного контроля над ним, хоть это и случается довольно редко. Вы создаете все это, но тот, кем вы себя считаете, контролирует очень и очень мало, разве что только как обуславливающий фактор. В условиях игры вы должны верить, что персонажи сна реальны, чтобы получить переживание подлинного опыта, пока не проснетесь. А после осознаете, что все в этом сне было вами и ничем другим.
Вот и вся эта вселенная со всеми персонажами и феноменами не что иное как «сон» вами сотворенный, как высшим разумом. Вы никогда не можете познать Истину, но можете знать, что она такое.
— и к этому, от себя небольшое дополнение: дабы контролер и создатель игры не пригрезился круто-реальным)) — я бы его заменил таким образом: Игра создает, игра играет и т.д… потому что в моем видении всей этой управительской крутизны не существует, но тем не менее оно бытует «О-ОЧЕНЬ, неоспоримо и наглядно реально» — и лишь полный охват (с учетом сухого остатка) не дает повода присесть и быть упоротым во всю дурь:-) т.е. проживается то что проживается со знанием полной изменчивости бытия (и неизменного остатка его)
— вчерашний пост Дзёсю Сасаки Роси: О природе Ноля. — и есть собственно в сжатом виде ТО знание. чем всегда оперирую — плюс включенный творящий игровой аспект. выписывающий кренделя… меня… чертовски реального Меня, ахаха)))
Не существует «кого-то», кто есть это Блаженство. И нет «кого-то», кто не есть это Блаженство. Поскольку Блаженство — это отсутствие представления о Бытии или Небытии.
Однако, как только идея Бытия становится для
Тебяреальной, появляется и Небытие — его противоположность. И в этот момент Ты впадешь в двойственность. С ней у Тебя появляется страх перед Небытием, перед смертностью.Я описываю здесь некий процесс, который должен быть таким, каков он есть.
Ты можешь осознавать его как процесс, который происходит, но для Того, что Ты есть, это ничего не значит. Поскольку Ты пребываешь до всех концепций о процессе, и страхе, и страшащемся. Единственное, что Ты знаешь, это то, что Ты есть.
И Тебе не уберечь Себя ни от чего.
постулат: вне воображения (расширения) ты не ограничен воображением, т.е. область неоспоримого комфорта лежит — вне границ самоосознания
— у меня заначка на черный день
— а у меня на белую ночь
— совсем неплохо было бы видеть следующее: игра — отнюдь не угроза, сознание как само благополучно начинает ее, аналогично и заканчивает; т.е. травматические последствия исключены (игра не может навредить сама себе — сломаться, выйти из строя, или что-либо еще в том же духе страшилок))) волны-страшилки есть — но с ними все в порядке — и они включены в совершенно-действие.
вот человек, Nikolas, неплохо дал инфу, понравился — (потому как мне, то что пишу — совсем порою безразлично. отчего по ходу я и малопонятен) важным — стиль выражения:
— и к этому, от себя небольшое дополнение: дабы контролер и создатель игры не пригрезился круто-реальным)) — я бы его заменил таким образом: Игра создает, игра играет и т.д… потому что в моем видении всей этой управительской крутизны не существует, но тем не менее оно бытует «О-ОЧЕНЬ, неоспоримо и наглядно реально» — и лишь полный охват (с учетом сухого остатка) не дает повода присесть и быть упоротым во всю дурь:-) т.е. проживается то что проживается со знанием полной изменчивости бытия (и неизменного остатка его)
— вчерашний пост Дзёсю Сасаки Роси: О природе Ноля. — и есть собственно в сжатом виде ТО знание. чем всегда оперирую — плюс включенный творящий игровой аспект. выписывающий кренделя… меня… чертовски реального Меня, ахаха)))