а не важно содержимое, надергал первых попавшихся схем за 5 минут для наглядности, показать что все действия совершаемые здесь, в т.ч. сам порядок умопостроений не является реальностью — знающий поймет. а незнающий навернет
каждый человек может игнорировать ограничения-прородителей и делать свой собственный так по своему, если поймет и осознает, что это возможно и будет знать как делать свой так создавая своё Я.
а позиция этого Я превосходит позицию схемы людей на Земле… считаете, будто действие по созданию этого ТАКа (Я) человек совершает?
Правда у каждого есть, только ее под камуфляж приучили прятать; проверить это легко — вмазать с кем-нить на троих, да покрепче, съемку застольную сделать и ролик тот на ютюб, а по утру — все на просмотр)))
Все славно здесь.
— совсем неплохо было бы видеть следующее: игра — отнюдь не угроза, сознание как само благополучно начинает ее, аналогично и заканчивает; т.е. травматические последствия исключены (игра не может навредить сама себе — сломаться, выйти из строя, или что-либо еще в том же духе страшилок))) волны-страшилки есть — но с ними все в порядке — и они включены в совершенно-действие.
вот человек, Nikolas, неплохо дал инфу, понравился — (потому как мне, то что пишу — совсем порою безразлично. отчего по ходу я и малопонятен) важным — стиль выражения:
Кто знает, ваша интерпретация насчет ментального тела имеет место быть. Но вот допустим разум имеет функцию контролировать ментальное тело и управлять им. А высший разум или дух весьма творчески подходит к более низшим системам. Эта иерархия условна, тем не менее ей можно пользоваться для наглядности.
Исчезновение вселенной со всеми физическими и психическими феноменами неизбежно при полном Осознании Истины и вы это прекрасно знаете. А потом, если вам будет угодно, вы можете создать ее заново и вернуться, чтобы еще поиграть. Как хотите… Возможно, это как раз то, что вы уже сделали. Это можно наблюдать в глубокой медитации…
Вы Будда ради развлечения, вы создали все, что есть, в своем собственном мире, абсолютно все, всю вселенную.
Вы полностью просветлены в ней, в любой момент. Все что, нужно сделать, — это сочинить историю, и вот у вас уже есть исчезновение вселенной и сотворение вселенной. Вот насколько вы могучи: вы создаете все — от крупинок соли на фисташке до магазина на углу. вы сочинили даже того парня, который ограбил этот магазин на прошлой неделе…
Даже на более поверхностных уровнях, допустим во время сна много ли контроля в переживаниях во сне? Вообще никакого, однако когда вы просыпаетесь внутри ночного сна, то можете испытать моменты полного контроля над ним, хоть это и случается довольно редко. Вы создаете все это, но тот, кем вы себя считаете, контролирует очень и очень мало, разве что только как обуславливающий фактор. В условиях игры вы должны верить, что персонажи сна реальны, чтобы получить переживание подлинного опыта, пока не проснетесь. А после осознаете, что все в этом сне было вами и ничем другим.
Вот и вся эта вселенная со всеми персонажами и феноменами не что иное как «сон» вами сотворенный, как высшим разумом. Вы никогда не можете познать Истину, но можете знать, что она такое.
— и к этому, от себя небольшое дополнение: дабы контролер и создатель игры не пригрезился круто-реальным)) — я бы его заменил таким образом: Игра создает, игра играет и т.д… потому что в моем видении всей этой управительской крутизны не существует, но тем не менее оно бытует «О-ОЧЕНЬ, неоспоримо и наглядно реально» — и лишь полный охват (с учетом сухого остатка) не дает повода присесть и быть упоротым во всю дурь:-) т.е. проживается то что проживается со знанием полной изменчивости бытия (и неизменного остатка его)
— вчерашний пост Дзёсю Сасаки Роси: О природе Ноля. — и есть собственно в сжатом виде ТО знание. чем всегда оперирую — плюс включенный творящий игровой аспект. выписывающий кренделя… меня… чертовски реального Меня, ахаха)))
что значит хоть?) ты читаешь лишь писанину, но состояния не ощущаешь))
мне нравится все, мне* игровому — заостряю для особо придирчивых, хоть игровое здесь и не в почете)))
ты важняк отпускай, если могешь)
постулат: вне воображения (расширения) ты не ограничен воображением, т.е. область неоспоримого комфорта лежит — вне границ самоосознания
— у меня заначка на черный день
— а у меня на белую ночь
— совсем неплохо было бы видеть следующее: игра — отнюдь не угроза, сознание как само благополучно начинает ее, аналогично и заканчивает; т.е. травматические последствия исключены (игра не может навредить сама себе — сломаться, выйти из строя, или что-либо еще в том же духе страшилок))) волны-страшилки есть — но с ними все в порядке — и они включены в совершенно-действие.
вот человек, Nikolas, неплохо дал инфу, понравился — (потому как мне, то что пишу — совсем порою безразлично. отчего по ходу я и малопонятен) важным — стиль выражения:
— и к этому, от себя небольшое дополнение: дабы контролер и создатель игры не пригрезился круто-реальным)) — я бы его заменил таким образом: Игра создает, игра играет и т.д… потому что в моем видении всей этой управительской крутизны не существует, но тем не менее оно бытует «О-ОЧЕНЬ, неоспоримо и наглядно реально» — и лишь полный охват (с учетом сухого остатка) не дает повода присесть и быть упоротым во всю дурь:-) т.е. проживается то что проживается со знанием полной изменчивости бытия (и неизменного остатка его)
— вчерашний пост Дзёсю Сасаки Роси: О природе Ноля. — и есть собственно в сжатом виде ТО знание. чем всегда оперирую — плюс включенный творящий игровой аспект. выписывающий кренделя… меня… чертовски реального Меня, ахаха)))
мне нравится все, мне* игровому — заостряю для особо придирчивых, хоть игровое здесь и не в почете)))
ты важняк отпускай, если могешь)