29 июля 2013, 03:48

Игра

Нет ни любви ни ненависти, а лишь игры, веселые игры которым никогда не стать реальнее, чем они есть, а есть всегда только игра. Ведь то что есть игра никогда не появиться в игре, всегда лишь как очередной мыслью о том что есть игра, и это прекрасно ведь это всегда только так.
3 июля 2013, 01:15

Игра в меня

Я не могу знать себя.

Куда ни посмотрю — все отражения, я могу лишь описать себя как-то в мыслях,
и это буду уже НЕ Я.
Слишком много! Что бы ни родилось в мыслях — это уже НЕ Я, это ОПИСАНИЕ меня.
Субъект — это субъект, это уже не я! Это лишь описание. Такое же описание, как и любое другое… всегда ошибочное, всегда лажа.

Но у меня нет сомнений в собственном существовании, в реальности себя! Мне даже не нужно об этом думать, это всегда подразумевается.

Как же так?! Куда ни посмотрю — найти себя не могу. Даже смотрящий, ищущий — это смотрящий и ищущий, номинальные субъекты, это не я. Но нельзя и сказать, что меня нет!!

Парадокс? Для разделяющего мышления — да. Всякая вещь или есть или нет. А а раз Я есть, значит должно быть ЧЕМ-ТО. И тогда Я ФИКСИРУЕТСЯ в описании. Приходит решение, что одно описание (субъект) — это Я, а другое (объекты) — НЕ-Я. Случается РАЗДЕЛЕНИЕ.

Ведь в реальности СЕБЯ сомнений нет, не так ли? Вот и разделяется все на Реального Себя и Не-Себя.
Все. Куда бы теперь это Я ни переехало, это будет лишь очередное ОТРАЖЕНИЕ и даже самая тонкая абстракция опять не то. И это отравляет все — ведь когда одно отражение кажется Реальным, вся игра становится Реальной, и уже требует авторства, ответственности, страха, вины и прочее. Границы давят, и давят больно, ведь они так Реальны!

Но вот Реальность «выходит из игры». Субъект, и объект, и процесс вместе — игра. Все, что Я могу сказать о СЕБЕ И ДРУГИХ, все как могу описать СЕБЯ, все, что могу зафиксировать, помыслить — все игра. Я в игре. И только там.
Это Игра в меня! И других. Я-и-другие — это игровое разделение.

Но я по-прежнему не сомневаюсь в Реальности себя, этого не убить.
И тогда единственное возможное решение — Реальность и Игра не отдельны.
Отражение меня, Игра в меня, Игра в других, Игра в субъект и объекты, все эти определения и фиксации, все эти мысли — ЭТО И ЕСТЬ Я, РЕАЛЬНАЯ!

Все, что отажается в мыслях, не отдельно от МЕНЯ, хотя МНОЙ не
Читать дальше →
21 июня 2013, 11:30

Вопрос команде знатоков от клуба "КТО, ГДЕ, ЗАЧЕМ"

ЧЕРНЫЙ ЯЩИК В СТУДИЮ!



Звучит музыка, на круглый стол перед командой знатоков ставят черный ящик.
За кадром магический голос ведущего:

В черном ящике находится ФЕНОМЕН, обладающий функциями субъекта, имеющий свободу воли, возможность выбора, способный принимать решения, контролировать ситуацию, обижаться, обладающий осознанностью, всегда пребывающий в моменте здесь и сейчас, могущий ставить перед собой цели и достигать их, обладающий гордостью, страхами, стыдом и чувством вины, могущий быть завистливым, хвастиливым, страдающим, ждущим, надеющимся, ревнивым, любящий казаться лучше, чем есть на самом деле, способный понтоваться, издеваться над слабыми, прогибающийся и пресмыкающийся перед сильными…

Ведущий: ЧТО В ЧЕРНОМ ЯЩИКЕ?, уважаемые знатоки, у вас минута, чтобы дать правильный ответ.

Ведущий через минуту: вы можете взять еще одну дополнительную минуту.

Ведущий через минуту: Каков ваш «правильный» ответ?

Знатоки дают правильный ответ и получают подарок от спонсора, издательства «Ганга», собрание сочинений Нго Ма, в четырех томах.

Дополнительный вопрос от автортопика: в описании того, что находится в черном ящике, намеренно допущена ошибка. В чем она?
И, на всякий случай, что «было» в черном
Читать дальше →
4 июня 2013, 13:03

заиграли букву я

Дали детям букву я — поиграть!!!
И так они заигрались!..
Доигрались до того, что заиграли и напрочь потеряли ее из виду!!!..
Буква куда-то подевалась!!!!..
Вовлеклись так воовлеклииись!..
Обо всем забыли!..
Не сказали им, чтобы они имели ее в виду!..
Теперь увлеченны ПОИСКОМ утерянного!!!..
И рады бы вернуть, но где там!..
СкрытаЯ одеждами из функций!!!!..
Теперь буква неузнаваемаЯ!..
СВОЯ, роднаЯ, надежно заныканнаЯ под ворохом ДОЛЖЕН!!!.. НАДО!!!..
АУ!!!!!!.. Буква!!!!!.. Ты где!..
Есть прикольная шутка о деньгах, которые берутся в долг!..
Но подходит ко ВСЕМУ ПРИСВОЕННОМУ!..
Берешь чужое и ненадолго, отдаешь СВОЕ!!!.. и НАВСЕГДА!!!..
Вот вопроос! Букву присвоили или буква ВСЁ присвоила? Ха-Ха-Ха!

И все же, пожалуй, буква все заныкала! Ха-Ха-Ха!
15 мая 2013, 10:42

Про театр и актеров...

Чтобы театр стал, наконец, театром…
Нужно ли выходить из театра?!
Или нужен совершенно другой спектакль?..
Может, про театр что-нибудь или про актеров?!
Тогда все становится еще веселее!..
Создается иллюзия разоблачения театра!..

ВЫХОДА НЕТ!!!
8 мая 2013, 05:00

Великая ОН-ЛАЙНОВАЯ игра

Друзья!) Написанное в этом посте является некой метафорой)но я пишу всё это лично с моего угла зрения)и со своего опыта. Возможно — поймет не каждый.ДА тут в принципе и понимать то не особо есть чего)
И так — жизнь она как любая он-лайновая игрушка)но давайте посмотрим со стороны персонажа) и так:
1 — появляется персонаж ( мужчина или женщина) в определенном мире.
2 — его тут же причисляют к определенной рассе))и каждая раса отличается от другой набором навыков и процентном соотношении тупости и умности ( умный он не сильный, тупой — сильный, но не умный)
3 — тебе кратко рассказывают о том почему твоя расса должна победить в великой войне ( по принципу — дык мы самые крутые)
4 — начинаешь свой «рост» как персонажа ( а именно «качаешься»))))И становишься и сильным и умным дабы навешать всем люлей и быть самым самым). Ты должен отличаться от остальных максимально ведь ты — избранный ( об этом чаще всего тебе напоминают все в игре, кто не люди а программы) и по истечению определенного времени ты поднимаешься до планки звездности максимальной.И тут видишь что дальше — нету уже ничего.но и тут на планке ты не один.Вокруг тебя куча таких же избранных и каждый считает себя избраннее чем ты)и тут перед тобой выбор — либо существовать в игре дальше — либо за другого персонажа пройти всё заново)
5 — выбираем " заново" повторяем все 4 пункта только быстрее уже)
И вот тут давайте представим — В игре появляется!!! миф!!! о том что ты это не ты)что есть пользователь который играет тобой)и весь твой набор навыков и вся твоя звездность в принципе — не о чём. Одни скажут что всё это хрень — какой пользователь когда я вот тут стою и себя собой ощущаю.А другим станет интересно и они начнут идти к этому пользователю)))))))))))))))))))))
Они придумают как он выглядит. ОН будет ( по преданиям) сидеть где то ТАМ!!! и следить за всем миром.Он будет где то, чем то таким… чего никто не видел и в конце концов станет великой тайной)и даже появятся те кто эту тайну знает но не
Читать дальше →
24 апреля 2013, 23:07

Роман с Богом

Нет ничего романтичнее
Испепеляющего желания одинокого сердца
Завоевать сердце Бога.
Нет ничего прекраснее и слаще
Готовности умереть в Его любящих объятиях.
Наслаждайся, пока эта лучшая из игр
Так реальна!
23 апреля 2013, 14:51

Розенкранц и Гильденcтерн мертвы / Rosencrantz & Guildenstern Are Dead

Остроумное дополнение к «Гамлету» Шекспира, превращающее трагедию в фарс. Экранизация одноименной пьесы Тома Стоппарда.

Второстепенные персонажи трагедии Уильяма Шекспира «Гамлет», будучи не слишком крепко связанными с сюжетом, проявляют свободу мысли. Когда они замечают, что подброшенная монетка снова и снова выпадает орлом, они высказывают свои предположения и задаются вопросами. По пути им встречается театральная труппа. Директор труппы рассказывает, что может им предложить театр как представление о жизни. Выбор разнообразен, в том числе и самим поучаствовать в представлении. Король объясняет Розенкранцу и Гильденстерну, зачем он их позвал. Принц встречает друзей неясными размышлениями. Друзья вспоминают про встреченный театр. Гамлет просит директора театра показать пьесу про жизнь самого принца. В конце пьесы Розенкранц и Гильденстерн повешены.

В фильме нет расхождений с пьесой «Гамлет», вплоть до того, что в эпизодах, пересекающихся с Шекспиром, все персонажи говорят стихами оригинальный текст трагедии. Однако большая часть фильма посвящена событиям, не упоминаемым в «Гамлете», сюжет фильма всё время следует за его заглавными героями, а не за Гамлетом, как у Шекспира. Пронизывающий весь фильм философский вопрос фатализма и свободы воли (от фатального выпадения монеты орлом до смерти главных героев) звучит из уст готовящегося умереть на виселице Гильденстерна: «… должно быть, был момент, тогда, в самом начале, когда мы могли сказать — нет. Но мы как-то его упустили …» © wiki

Цитаты:

Читать дальше →
21 апреля 2013, 01:29

Про красоту игры в жизненном спектакле

Только когда безвозвратно исчезает реальность персонажа и игры, приходит глубокое удовлетворение от всех перипетий, что с ним происходили, и в особенности — от факта тотального «наигрывания» в «реальную» игру, от приятного насыщения такой живой, ожившей иллюзией. И, конечно, от завершения этого спектакля. Это не побег из тюрьмы, не спасение от мук ада. Просто игра исчерпалась сама собой. Все цельно, красиво и завершенно.

А пока с постным или яростным лицом ищущего бьешь себя ногой в грудь, утверждая что все опостылело, что автор-актер увольняется со сцены, и игры — позади, свободу попугаям… — это еще одна неотъемлемая часть великолепного спектакля!))

П.с. Спасибо за окрыляющее вдохновение — стихам Нго-Ма )) каждое произведение — распахнутая дверь в сокровищницу Вселенной, переливающуюся невообразимыми оттенками Бытия.