По-моему, самой очевидной подсказкой Бытия, указанием на ТО, ЧТО ЕСТЬ, являются появившиеся в 20-м веке компьютерные игры. Вот например, бегаю я по залам и коридорам с монтировкой, бью ею людей и какое-то зверьё… Опа — нашёл пистолет! Круто, щас будем стрелять! Бегаю, стреляю, веселуха! Новые пушки, как захватывающе! Гранаты — класс! Ой, кто-то сбоку напал и убил меня. Но ничего, начнём уровень по новой!
Но вдруг либо сюжет игры подходит к концу, либо вдруг просто что-то в пространстве непонятным образом меняется — и Алекс вспоминает, что он Алекс, а не этот чувак с пушкой. А главное, что он не переставал быть Алексом, даже когда бегал с пушкой. Проигрывал, начинал сначала, злился, радовался, но эти переживания никогда не принадлежали компьютерному персонажу. Пробуждение, морок спал, и я встаю из-за компа…
Только разница в том, что эта Игра не прекращается никогда. До конца не дойти. И отождествление с персонажем по имени Алекс несравнимо сильнее. И всё, что может произойти — это то, что в «пространстве» что-то «непонятным образом изменится», и ТОТ, КТО Я ЕСТЬ, вдруг вспомнит, что он не Алекс. Но у Алекса на это нет никакой надежды.
Эту Игру не остановить!
И нет выхода. Нет выхода! Нет выхода!!! )))))))
Если попытаться выразить моё настроение сейчас, когда я думаю об этом, то музыка может это сделать так:
Читать дальше →