Представьте, что жизнь это фильм… и вот идёт развитие сюжета и вам очень интересно, что же будет дальше,… а дальше происходит следующий кадр, но вы настолько увлеклись, что почувствовали себя частью сюжета, не важно какой..- обычно, это персонажи фильма. И, вот с этой позиции, фильм становится ограниченным в сюжете, так как часть сюжета неожиданно становится «центром»… с этой позиции нужно доказывать это).Вы настолько увлеклись этой игрой что позабыли, что это фильм, теперь постоянно будет чего то не хватать, так как есть ограничения как части целого. Постоянное желание другого развития сюжета для персонажа, из-за идеи отдельности от фильма. Это приносит страдания! Отдайте фильм фильму — это выход.
Фильм это любые чувства, ощущения, переживания, картинка, мысли, любые понимания, все все что есть в опыте!
Сериал «Мастер и Маргарита» — это самая известная экранизация одноименного мистического романа М.А.Булгакова.
Москва, 1930-е. Жарким весенним днем двум советским литераторам, которые, прогуливаясь на Патриарших прудах, оживленно вели атеистический диспут, повстречался загадочный иностранец. С ним не стоило заговаривать, однако отрицающие и Бога и дьявола писатели ввязались в спор с незнакомцем, лично знакомым с прокуратором Понтием Пилатом. Они не придали значения его словам о пролитом подсолнечном масле и шизофрении, и совершили ошибку: их собеседником оказался сам сатана.
Три дня пробыл Воланд со своей свитой в Москве. Ему хотелось посмотреть на новых людей, воспитанных новой властью, но, к сожалению, все они оказались безнадежно испорчены «квартирным вопросом», неуемной алчностью и склонностью к безудержному вранью. Лишь двое москвичей вызвали симпатию Мессира: Мастер, оказавшийся в психушке из-за романа о Понтии Пилате, и его возлюбленная Маргарита, красавица с чуть косящими, как у ведьмы, глазами.
В ночь падения кометы на званом ужине собираются восемь друзей. Наслаждаясь общением, они даже не подозревают о грядущих изменениях и во время непринужденной беседы становятся участниками цепи странных и загадочных событий. Игры с прошлым, настоящим и будущим. Где они, и что с ними будет — ответы впереди?