avatar

Схема возникновения игры в отдельность


Как известно Божественная комедия начинается с Единства проявившегося в виде трёх аспектов: Пустотность, Наполненность, Осознанность. В этой схеме качество Единого — это любой феномен который может быть зарегистрирован, и это есть узор (описание) Того, что не может не быть. Возможность к существованию такого вида описания дают Три-Единых аспекта, которые в свою очередь тоже являются описанием Единого, но это описание иного характера. Как же рождается концепция я-отдельного? Точка А — это минимальное присутствие отдельного качества и максимальное отсутствие того же качества. Точка Б — это максимальное присутствие того же самого качества и его минимальное отсутствие. Две точки являются разными степенями одного и того же качества и с этим нет никаких проблем. Эго рождается тогда когда индивидуальная память фиксирует обе точки и появляется тенденция к притягиванию описания наполненностью и отталкивание описания пустотностью. По сути отдельное я есть тенденция к действию. Но реально ли какое либо действие исходящее от индивида? Нет! Так как регистрация, анализ, оценка, возможности, предположения, итд., это всё возникает посредством памяти и находится в ином поле описания Единого. Всё это вторично по отношению к тому, что задаёт движение разворачивания узора Бытия. Бытие предшествует тому кто жаждет власти над Бытием. Соответственно у отдельного я нет никакой возможности влиять на события. Из этого следует то, что отдельное я исключительно игровой
Читать дальше →
avatar

Волшебники делают своё дело

«Мне захотелось с тобой поговорить о любви… Но я же Волшебник!.. Вот я и взял, собрал людей, перетасовал их. И все они стали жить так, чтобы ты смеялась и плакала.»

«Обыкновенное чудо»

avatar

Лила и майа личности.

Хотелось бы пару слов сказать в защиту виртуальной личности и в чем ее «реальная» проблема.
Проблема ли иметь особую личность в интернете, которая будет как то лучше той, которая сформировалась в определенной социальной среде? Чем виртуальная среда отличается от социальной? Давайте рассмотрим варианты. Социальная среда может быть такой же многогранной и многоуровневой как и в интернете. Допустим на работе я должен играть в личность механика, где мои подчиненные обязаны выполнять мои указания. Таковы условия игры личностей на работе. Как только среда меняется, те кто были подчиненными могут стать собутыльниками на какой то вечеринке, друзьями, врагами или просто партнером по шахматам… То есть личность будет меняться в зависимости от социальной среды. При чем иногда кординально. Сегодня я механик, он подчиненный, завтра меня понизят, а его повысят и теперь я его подчиненный. То есть игра личностей всегда меняется как и сама жизнь! Даже тело меняется так, что через 7 лет от старого тела не остается и следа.
В виртуальной среде происходит все то же самое, но в более расширенном формате. Рамки более расплывчаты и ограничений намного меньше, чем в физической социальной среде… Тут играю я в просветленного Васю на адвайта ворлд, тут специалиста в сфере программирования. И вот очнувшись я оказываюсь возле компа в старой квартире. Какую личность ты в этот момент осознаешь? Да какую угодно. Может ты осознаешь себя механиком которому рано вставать на работу, а может ловеласом, которому вдруг захотелось приключений…
У чему это я? А это к тому, что нет никакой истинной правильной личности. Социальной или виртуальной не важно. Образ себя никогда не исчезнет и будет всегда меняться, потому как так устроено мышление. Без Я никуда не деться :)
Понимая всю неизбежность, уникальность и красоту ты начинаешь видеть во всем этом не проблему, а Дар. Какая бы ни была среда -это Жизнь -это проЯвленность, где без Я просто невозможно! Иначе этой проЯвленности просто не
Читать дальше →
avatar
avatar

Вся наша жизнь - ИГРА!!!

Хорошие актеры играют в «отдельность»…
Такие страсти, такой надрыв, все так серьезно…
Таланты от Бога изображают «единство»…
Они воплощают любовь и совершенство, они святы…
Нас же «бездарей» уже никуда не берут…
И мы остаемся СОБОЙ, даже когда пьем пиво…

Но как бы кто не играл, все «оскары» достаются БЫТИЮ!..
avatar
avatar

Встреча с Гуру... ВСЕХ с ПРАЗДНИКОМ!

Когда Я взорвался танцем проявления…
И стал выглядеть, как все эти миры…
Я ВСЕ РАВНО ОСТАЛСЯ СОБОЙ!..

Когда Я выбрал в реализации некие объекты…
И наделил их особой чувствительностью, назвав субъектами…
Я ВСЕ РАВНО ОСТАЛСЯ СОБОЙ!..

Лишь, когда Я создал «абсолют» в относительности…
Назвал его «собой» и вступил от его лица в отношения…
На какой—то миг МНЕ показалось, что утратил СЕБЯ!..

Но, однажды, блуждая в сансаре, в поисках выхода из нее…
Совершенно случайно, Я встретил этого безумного человека…
Который посмотрел своим пронзительным взглядом прямо на МЕНЯ…

Все, что он мне сказал тогда, что и эта ПОПЫТКА НЕУДАЧНА…
И, что иллюзия находки СЕБЯ, создает лишь иллюзию утраты…
ТЫ ВСЕ РАВНО ОСТАЕШЬСЯ СОБОЙ!..

В этот миг, вся игра в мир и себя — снова стала игрой!..
Я понял, что мне не удалось избежать СЕБЯ и в этот раз…
Я вернулся к СЕБЕ, не возвращаясь, но радость была подлинной!..

Так что, будьте осторожны, с этими таинственными незнакомцами…
С такой мягкой, хитрой улыбкой и пронзительным взглядом…
Старайтесь не смотреть им в глаза — ЧТОБЫ НЕ УЗНАТЬ СЕБЯ!..
avatar
avatar

Игривый ум

Рыбы забавляются в воде.
Птицы — в воздухе.
Обычные существа забавляются на земле.
А возвышенные — в игре проявлений.

Что для одного человека игра, другому может казаться серьёзным, и наоборот: что серьёзно и важно для одного, для другого лишь забава. Взрослые считают, что подростки несерьёзны, однако подростки относятся к своим занятиям как исключительно серьёзным и важным. Подросткам кажется, что маленькие дети просто играют, но для детей их занятия также важны и серьёзны. Причина такого восприятия заключается в том, что в бесчисленных предыдущих жизнях все заблуждающиеся существа с нецелостным умом разделяли явления на грубые и тонкие элементы, полагая, что их игра серьёзна, ибо они верят в её истинность.

Дети становятся серьёзными, когда они ещё недостаточно развиты и не могут соединить тонкие элементы своего ума с грубыми элементами — игрушками. Если дети не понимают, как устроена какая-то игрушка, как она работает, у них развивается привычка злиться от неудовлетворённости. Затем они переносят эту привычку в свою взрослую жизнь, причём объектом гнева вместо игрушки становится человек. Знай они с самого рождения, что игра — всего лишь забава, а не что-то серьёзное, и что тонкое и грубое неразделимо, ни дети, ни взрослые никогда бы не испытывали чувства неудовлетворённости или гнева.

Разделение всегда является причиной неудовлетворённости. Из-за нашей привычки разделять субъект и объект, грубое и тонкое мы не умеем устанавливай связь друг с другом, в результате чего между родителями и детьми, между друзьями, между женой и мужем, учителем и учениками возникают неудовлетворённость и гнев. Ощущая эти эмоции, мы должны постараться их устранить, но не путём дальнейшего отмежевания от объекта нашего гнева, а посредством практики Дхармы и медитации.

Духовные качества существуют изначально, сами по себе, без какой-либо медитации или оформления их понятиями и категориями, применяемыми в Дхарме. Духовная энергия подобна молодому лесу, который может быть
Читать дальше →
avatar

Абсолют.

Есть только Абсолют.
А вся реализация это сно-виденье Абсолютом самого себя.
Это то как выглядит Абсолют.
И Игра запущенная сначала как игра в ограниченность затем становится игрой в отдельность.
В контексте пробуждения ни один человек не может пробудится, ведь человек это просто видимость, это то как выглядит Абсолют.
Но есть разная степень вовлечённости Абсолюта в персонажи игры.
В случае с обычным человеком это 100% вовлечения.
Когда же степень вовлечённости Абсолюта падает, то говорят что человек пробуждается, а по факту это Абсолют затеял игру в пробуждение, игру в уменьшение вовлечения в персонажа.
И в этом контексте человек заложник этой игры.
С уровня человека наблюдается трансформация, меняется мировоззрение и восприятие мира.
avatar

Ты.

После всех твоих попыток «сдаться»(исходящих из веры в отдельность),
после прозрений в свою истинную природу…
после пробуждения…
Остаётся один факт.
Ты всё ещё здесь!
Признайся: тебе просто нравится эта реализация.
Игра недоиграна, наслаждайся!