19 февраля 2011, 15:50
19 февраля 2011, 15:15
Кадры молодого Саи...
19 февраля 2011, 12:00
Как говорит Карл Ренц: "И в этой Невозможности Знать - ТЫ ЗНАЕШЬ!!!"
Если ты прочтешь все книги мира…
Останется Нечто – за пределами слов…
И ты будешь пребывать в сомнении…
Если ты посетишь все страны мира…
Останутся – Луна и Звезды!..
И ты будешь пребывать в сомнении…
Лишь когда сам станешь Великим Сомнением…
Этой Абсолютной Невозможностью Знать…
Обретешь Покой и Безмятежность Неба…
Останется Нечто – за пределами слов…
И ты будешь пребывать в сомнении…
Если ты посетишь все страны мира…
Останутся – Луна и Звезды!..
И ты будешь пребывать в сомнении…
Лишь когда сам станешь Великим Сомнением…
Этой Абсолютной Невозможностью Знать…
Обретешь Покой и Безмятежность Неба…
18 февраля 2011, 20:46
Атмабодха Шанкара

Шри Шанкарачарья
АТМАБОДХА
[или Самопознание]
Перевод А. Сыркина
1. Для уничтожавших грехи подвижничеством, умиротворенных, свободных от страстей, стремящихся к спасению составлена эта «Атмабодха».
2. Ибо [лишь] постижение, а не иные пути, — верный путь к спасению. Как огонь [необходим] для приготовления пищи, [так] без знания не достигнуть спасения.
3. Действие не может устранить незнания, ибо оно не противоречит [ему], — лишь знание устраняет незнание, подобно свету, разгоняющему мрак.
4. Из-за незнания [Атман представляется] как бы ограниченным: когда же оно исчезает, то Атман, будучи единым, сам проявляет себя, словно солнце, рассеивающее тучи.
5. Благодаря постоянному упражнению существо, оскверненное незнанием, очищается знанием; совершив [это], и само знание исчезает, подобно [ореху] катака, очищающему воду.
6. Ибо подобен сну круговорот бытия, полный привязанности, отвращения и прочих [страстей]. До известного времени он представляется реальным; когда же наступает пробуждение, становится нереальным.
Читать дальше →
17 февраля 2011, 20:54
Синестезия - Музыка Снов
Sinestesia – это интерпретация мистического опыта со всей вытекающей отсюда спецификой звучания, поэтому мы решили не описывать подробно стиль музыки.1. Четыре Уровня Нижней Тундры
2. Tomorrow Never Knows
3. RE: form A of Zodiac
4. Оползень Царств
5. Твой Прекрасный Дом
6. Шкатулка Для Снов
7. Спасибо, Время!
8. Датская Принцесса
9. На Восток.
Скачать Музыку Снов (послушать)
17 февраля 2011, 16:05
Игра Истока... придраться не к чему)))
«почему будучи в теле… Являясь самим Блаженством Источника, находясь в одежде, которая также пребывает в этом состоянии, мы, однако, не ощущаем этого кайфа? И всю жизнь гоняемся за призраками чтобы реализовать то, чем мы и все сущее вокруг и внутри нас является.
А все дело в Личности. Это специальная структура разработанная нами по Ту Сторону Игры. Чтобы Играть было возможно качественно. То есть, представьте себе, что вы заказали виртуальную реальность. И вот вам создали Игру. Вы надеваете шлем, погружаетесь в новый мир, ходите, встречаете другого игрока, и тут вспоминаете кто вы на самом деле и весь интерес к игре пропадает. Ведь так же само вы и Дома играть можете. И вы к разработчику с жалобой.
— Миленький, что это такое? Только я там устроился, как Бац и вспомнил себя и что это Игра. Можно что-нибудь придумать и так сильно забыть себя, чтобы из воплощения в воплощение не вспоминать. Чтобы Игра вызывала Азарт, реальные острые ощущения.Чтобы я думал что могу умереть, потерять себя или навсегда исчезнуть?
Разработчики долго трудились и создали специальную структуру под названием Личность.
Личность это такая прослойка, которая содержит в себе убеждения (ограничивающие или освобождающие, уже зависит как вы ними пользуетесь), принципы, шаблоны, тем самым пропуская благодаря механизму этих самых убеждений, определенное количество энергий из Истока. То есть если убеждение ограничивающее вашу Душу, ваш Дух и память Дома, то вы никогда не вспомните себя и будете на самом деле думать что умираете. Но если вы поставите освобождающее убеждение, что сможете получать намного больше энергии в тело из Истока через Душу ( специальная прослойка, разработанная программистами Истока, чтобы можно было раздробить себя на отдельные части, которые бы испытывали Индивидуальный опыт, разделяя его со всеми частичками, сохраняя Единство). Итак, сама игра продумана до такой степени, что придраться не к чему.
Мы Бессмертные частицы Истока, проживающие Индивидуальный опыт в Единстве со всеми, имеем возможность переживать состояния самого различного спектра. И чем больше очков Безусловной Энергии мы набираем, тем больше Энергии Личность пропускает в тело, имея Освобождающие убеждения. Ведь рождаемся мы на том уровне, на котором умираем. То есть Мы однажды приходим к моменты, когда наша Личность полностью открывается Истоку и Мы играем среди таких же как мы, только уже помня себя. Делая вид, что спасаем их от ужасного конца и невежества, либо просто создавая Творения Единства, населяя миры Красотой Истока.
Ведь согласитесь, было бы неинтересно сразу все вспомнить, и…по сути пребывать в игре как Дома. Никакой иллюзии. Никакого азарта))))))))))))))))))))
А все дело в Личности. Это специальная структура разработанная нами по Ту Сторону Игры. Чтобы Играть было возможно качественно. То есть, представьте себе, что вы заказали виртуальную реальность. И вот вам создали Игру. Вы надеваете шлем, погружаетесь в новый мир, ходите, встречаете другого игрока, и тут вспоминаете кто вы на самом деле и весь интерес к игре пропадает. Ведь так же само вы и Дома играть можете. И вы к разработчику с жалобой.
— Миленький, что это такое? Только я там устроился, как Бац и вспомнил себя и что это Игра. Можно что-нибудь придумать и так сильно забыть себя, чтобы из воплощения в воплощение не вспоминать. Чтобы Игра вызывала Азарт, реальные острые ощущения.Чтобы я думал что могу умереть, потерять себя или навсегда исчезнуть?
Разработчики долго трудились и создали специальную структуру под названием Личность.
Личность это такая прослойка, которая содержит в себе убеждения (ограничивающие или освобождающие, уже зависит как вы ними пользуетесь), принципы, шаблоны, тем самым пропуская благодаря механизму этих самых убеждений, определенное количество энергий из Истока. То есть если убеждение ограничивающее вашу Душу, ваш Дух и память Дома, то вы никогда не вспомните себя и будете на самом деле думать что умираете. Но если вы поставите освобождающее убеждение, что сможете получать намного больше энергии в тело из Истока через Душу ( специальная прослойка, разработанная программистами Истока, чтобы можно было раздробить себя на отдельные части, которые бы испытывали Индивидуальный опыт, разделяя его со всеми частичками, сохраняя Единство). Итак, сама игра продумана до такой степени, что придраться не к чему.
Мы Бессмертные частицы Истока, проживающие Индивидуальный опыт в Единстве со всеми, имеем возможность переживать состояния самого различного спектра. И чем больше очков Безусловной Энергии мы набираем, тем больше Энергии Личность пропускает в тело, имея Освобождающие убеждения. Ведь рождаемся мы на том уровне, на котором умираем. То есть Мы однажды приходим к моменты, когда наша Личность полностью открывается Истоку и Мы играем среди таких же как мы, только уже помня себя. Делая вид, что спасаем их от ужасного конца и невежества, либо просто создавая Творения Единства, населяя миры Красотой Истока.
Ведь согласитесь, было бы неинтересно сразу все вспомнить, и…по сути пребывать в игре как Дома. Никакой иллюзии. Никакого азарта))))))))))))))))))))
14 февраля 2011, 00:58
ВЕЧНОСТЬ и БЛАЖЕНСТВО










12 февраля 2011, 18:23
Нацог Рандол

Лонгчен Рабжампа. Великий Гаруда — Крылья Совершнства
(Khyung chen gshog rdzogs zhes bya ba bzhugs so)
Привет величию закономерности истины!
Безосновательное и беспричинное
Непременно врожденное
Осознавание пустоты,
Безыскусный царь,
Превозможение всех свершений и препятствий,
Соглашений и споров,
Надежд и страхов —
Закон Сознания совершенного основания,
Привет тебе!
Извечно ясное сосредоточение,
Превзошедшее страну мыслей,
Царь Закон Сознания,
Величественное совершенство природы.
Безотказна и превосходна
Навсегда свободная природа вещей.
Слушай ее!
Несказанно огромно небо —
Совершенен Закон Сознания,
Без деяний, не зная усилий,
Превзошел он воспоминания.
Изначально, без страсти к явлениям,
Средоточие ума и пространства.
Все свободно. Увидеть попробуй —
Не отыщешь предмета для мысли.
Существующую природу
Не улучшай!
Читать дальше →
9 февраля 2011, 00:39
Плагин.
Вместо меток справа используйте WP-Cumulus plagin.
Классная вещь, очень бхавная.
Здесь как:
www.wordpressplugins.ru/look/wp-cumulus.html
Здесь как выглядит:
www.roytanck.com/2008/03/06/wordpress-plugin-wp-cumulus-flash-based-tag-cloud/
Омка.
Классная вещь, очень бхавная.
Здесь как:
www.wordpressplugins.ru/look/wp-cumulus.html
Здесь как выглядит:
www.roytanck.com/2008/03/06/wordpress-plugin-wp-cumulus-flash-based-tag-cloud/
Омка.
8 февраля 2011, 12:09
ещё предложение ))
Ещё подумал, что при большом количестве участников нынешнее решение демонстрировать на главной странице последний опубликованный блог не будет работать. А если, к примеру, участников будет несколько тысяч. Как тогда определятся люди с выбором интересующей их темы или информации, если их интерес не укладывается в формат «Мастера» или «религии», а хочется погулять по блогам участников. Здесь без классификации по темам не обойтись.
Можно со временем создать облако тегов в виде, например, образа Вселенной (визуальной картинке на главной странице) с мирами-темами в виде планет или ещё чего-нибудь. И человек уже выбирает мир, в обсуждении или создании которого хотел бы поучаствовать )))
Можно со временем создать облако тегов в виде, например, образа Вселенной (визуальной картинке на главной странице) с мирами-темами в виде планет или ещё чего-нибудь. И человек уже выбирает мир, в обсуждении или создании которого хотел бы поучаствовать )))