4 декабря 2017, 15:22
The Neverending Story
Тот кто до сих пор думает,
что пресловутое не-2 это что то очень сложное — очень сильно заблуждается, все более чем просто, более чем… весь опыт реализации (и всеобщей, и лично твоей индивидуальной) — говорит, да нет, скорее кричит лишь об одном — то, что происходит — крутиться, вертиться, лезит в глаза и уши, бомбит впечатлениями и эмоциями — все это не более чем игра… да, игра весьма и весьма панорамно развернутая, как 3-d симмулятор, с полным вовлечением всех органов чувств, но имеющая реальность только через одно — реальность самого игрока, реальность человека играющего в игру. Все там, внутри виртуального шлема ловко нахлабученного на голову — сначала виртуальными биологическими родителями, а затем и всей дружно-социально-виртуальной семьей. Ты играешь в игру правила которой знаешь лишь по наслышке, из вторых рук таксказать, лишь потому что играющие *до* тебя так тебе сказали, как и им когда то передали. Игра называется — секонд-уолд, а ты в ней всего лишь — секонд-мэн, с чужими знаниями, чужим пониманием, эмоциями, мыслями, чувствами. Игра нелепа до примитивности (но стоит на надежном движке) — кто то, когда то сказал — что ты должен в нее выиграть, пхаха) что есть в ней — главный выигрыш, сектор приз на барабане судьбы)) вот ты и пыхтишь — еще одно прохождение, лабиринты улиц — новые лица, новые персонажи — работа, друзья, враги, одним улыбаешься, от других отстреливаешься, надо идти вперед… падать подниматься — бежать, новые уровни, переулки закаулки, новые персы (черт подери, ну почему оне все на одно лицо то) — пересохранение. Глаза закрыл, вздремнул, и все по новой…
… шоу маст гооон))) игра будет продолжаться, даже если надоела тебе уже просто до чертиков) а все почему — Ты с-ка, ты-ты ищещь из нее выход, ведь он же должен быть (так ведь сказали) — и я весь в белом срываю в этом гребанном казино — супер-приз. Просто еще одно прохождение нужно… лабиринты улиц, карманы парков и площадей, и вот ты уже в каком то темном закоулке, уже явно-явно
Читать дальше →
что пресловутое не-2 это что то очень сложное — очень сильно заблуждается, все более чем просто, более чем… весь опыт реализации (и всеобщей, и лично твоей индивидуальной) — говорит, да нет, скорее кричит лишь об одном — то, что происходит — крутиться, вертиться, лезит в глаза и уши, бомбит впечатлениями и эмоциями — все это не более чем игра… да, игра весьма и весьма панорамно развернутая, как 3-d симмулятор, с полным вовлечением всех органов чувств, но имеющая реальность только через одно — реальность самого игрока, реальность человека играющего в игру. Все там, внутри виртуального шлема ловко нахлабученного на голову — сначала виртуальными биологическими родителями, а затем и всей дружно-социально-виртуальной семьей. Ты играешь в игру правила которой знаешь лишь по наслышке, из вторых рук таксказать, лишь потому что играющие *до* тебя так тебе сказали, как и им когда то передали. Игра называется — секонд-уолд, а ты в ней всего лишь — секонд-мэн, с чужими знаниями, чужим пониманием, эмоциями, мыслями, чувствами. Игра нелепа до примитивности (но стоит на надежном движке) — кто то, когда то сказал — что ты должен в нее выиграть, пхаха) что есть в ней — главный выигрыш, сектор приз на барабане судьбы)) вот ты и пыхтишь — еще одно прохождение, лабиринты улиц — новые лица, новые персонажи — работа, друзья, враги, одним улыбаешься, от других отстреливаешься, надо идти вперед… падать подниматься — бежать, новые уровни, переулки закаулки, новые персы (черт подери, ну почему оне все на одно лицо то) — пересохранение. Глаза закрыл, вздремнул, и все по новой…
… шоу маст гооон))) игра будет продолжаться, даже если надоела тебе уже просто до чертиков) а все почему — Ты с-ка, ты-ты ищещь из нее выход, ведь он же должен быть (так ведь сказали) — и я весь в белом срываю в этом гребанном казино — супер-приз. Просто еще одно прохождение нужно… лабиринты улиц, карманы парков и площадей, и вот ты уже в каком то темном закоулке, уже явно-явно
Читать дальше →